遊戲不僅僅是娛樂的媒介,它們也是我們探索自我價值觀的鏡像。本篇文章將以遊戲為喻,結合個人見解與學術研究,深入探討價值觀如何影響我們的生活方式和工作態度。通過與日常生活的對話,我們來看這些價值觀的實際應用,並尋找其中的平衡。
目錄
- Duolingo的入門:兩年後的演變
- 尋找最少的可行柔軟性
- Figma的故事:從英雄變成反派?
- 何時舉辦工作坊
- 去中心化的用戶體驗與機器學習及生成式人工智慧
- 如何建構科學品牌?
- Robinhood如何遊戲化投資並利用用戶
Duolingo的入門:兩年後的演變
自2022年以來,Duolingo的入門流程發生了巨大變化,個性化、多樣化動畫與速度提升,使得學習語言更加直觀...
尋找最少的可行柔軟性
這是關於如何在不失去效率的前提下,找到一種可以允許靈活適應的工作方式的故事...
Figma的故事:從英雄變成反派?
設計工具Figma在業界的迅速普及,使它成為了唯一的支配者,然而,它的成長與轉變是否使其從初衷偏離?...
何時舉辦工作坊
了解何時舉辦工作坊的重要性,與僅僅知道如何操作工作坊同等關鍵,你如何選擇適當的時間和契機?...
去中心化的用戶體驗與機器學習及生成式人工智慧
探討這些技術如何用於個性化用戶體驗以提高關鍵績效指標...
如何建構科學品牌?
學習品牌建立的原則,可能是科學走向大眾的最佳捷徑…
Robinhood如何遊戲化投資並利用用戶
在參與感與剝削之間尋找微妙的平衡,這就是投資的兩面
實際故事
- 一名程式設計師如何通過遊戲化學習,提升自己的工作績效。
- 一間使用者體驗公司,如何通過靈活的設計適應市場需求的變化。
- 一位初創企業者如何利用生成式人工智慧重新定義產品。