用遊戲看世界
在這篇文章中,我們將遊戲作為一種隱喻,結合個人見解與研究分析,探討價值觀如何塑造我們的處世態度,並且舉三個實際的故事來說明這些觀點的運用。
Duolingo新生引導兩年後
自2022年以來,有哪些改變?個性化、動畫及速度的進化顯而易見。
尋找“最小可行柔度”
這個故事講述我對“柔度”這一概念的不斷探索,並比較其在不同領域的應用。
Figma的故事:英雄變為反派?
一個設計工具如何由統治者變為有爭議的角色。
工作坊的絕佳時機
知道何時舉行工作坊與知道如何運行工作坊同樣重要。
去中心化用戶體驗與機器學習
用戶體驗能否通過機器學習與生成式AI實現個性化?這是一個整合概念的框架。
品牌化科學的方式
品牌能教會我們如何讓科學變得吸引人。
Robinhood的投資遊戲化及用戶剝削
探討參與與剝削之間的微妙界限。
創建職場心理安全環境
職場心理安全意味著打造一個團隊成員敢於分享想法、關注和錯誤的環境。
設計的意義和價值
什麼是設計?設計如何深入我們的日常生活並對個人價值產生影響?這篇文章探討設計在當今社會中的重要性,並透過實例揭示設計對個人與社會的價值影響。